二次元动画H5丨恋与制作人传播如此快速,都是因为男主角?

H5研究社2020-08-12 12:15:20


 

约好8点见,多一秒钟一分钟都不是8点!

总裁大人我错了

没有感受到你的诚意


看到这些对话,如果你能马上get到,那你肯定也知道这几个月来,一款现象级的恋爱休闲游戏已经刷爆了朋友圈「恋与制作人」, 游戏日活跃用户数量累计超200万,月流水在2-3亿元之间。


热度如此高的游戏,那H5借势肯定不会错过。下面一起看看有哪些创意的借势案例吧!


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案例一:女神的荒野奇遇

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交互视频

品牌主:网易游戏



剧情选择类H5,以少女恋爱为题材,通过三位风格不同,却都颇受女孩性格喜欢的男主展开游戏剧情,使作品的传播力大大增强。在游戏开始前,通过文案把用户在游戏中的身份进行定位,同时快速把用户带入游戏场景。


游戏中提供多种剧情的选择,用户可以通过选择不同的剧情开始不同游戏体验。在游戏过程中,剧情巧妙地与“荒野行动”结合起来,既满足了用户的剧情体验需求,也使游戏“荒野行动”得到了曝光与推广。



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案例二:被羁绊绊绊绊绊住了

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视频动画

品牌主:滴滴出行



创意与戏精创意相似,把“做梦、拥有超能力、恋爱”三个一直备受关注的热点话题结合起来,展开一系列的女主恋爱场景,这支H5能够爆火,除了抓住热点话题外,四位性格特点不同又备受当下女生喜欢的男主同样是一大传播助力因素,在剧情发展结尾,通过女主梦醒了发现在堵车的场景,呼应回了滴滴出行品牌,把用户的注意力从剧情拉回到品牌上。



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案例三:恋与羁绊,邂逅白色情人节

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交互漫画

品牌主:肯德基



肯德基与「恋与制作人」一起推出的一支H5,借助游戏中的主角许墨,白起,李泽言,周棋洛,给你打电话形式的交互,来完成整个互动。有趣的是,这支H5使用了地理定位技术,在电话形式的交互中,会出现“你的电话不在服务区,去肯德基门店试试”这样的页面。


这样不仅增加了这支H5的可玩性,还使品牌得到最直接的曝光。H5体验过程中,还增加了“输入表白语”的方式,增强了用户参与感。结尾通过生成游戏礼品兑换码的形式,增强了作品的传播力。


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案例四:荒野男团处女作

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交互漫画

品牌主:网易游戏



这支H5也是把「恋与制作人」和「荒野行动」结合起来,创意同样也是充满趣味。H5分为两个风格不同的故事剧情,同时两个故事都根据相应的场景植入活动信息,把“一起看流星雨”改成“一起看炸鸡雨”,肯德基老爷爷也根据剧情塑造出意想不到的形象。不得不佩服这样的创意。结尾以通过收集闪卡的形式,来完成传播。


以上就是近段时间比较火爆的“恋与”话题H5,虽然目前恋与制作人的话题热度已经有所下降,玩法套路也逐渐出现疲倦,但从这些爆火的H5案例中也是有值得学习的地方,比如:对用户喜爱的洞察,「恋与制作人」能够刷屏,其最重要的原因就是充分洞悉当下用户的需求,深谙用户心理,最终直击需求。



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